Projeksioni paralel vs perspektivë
Qeniet njerëzore shohin gjithçka duke përdorur projeksionin e perspektivës ku ka gjithmonë një horizont dhe pikën ku gjithçka duket e vogël në distancë, por e madhe kur është afër. Ky lloj projeksioni përdoret në vizatime dhe është me të vërtetë një imitim i lirë i asaj se si do të dukej bota reale nëse vizatohej në letër. Një metodë tjetër për të prodhuar efekte vizuale realiste në letër quhet projeksioni paralel. Kjo metodë i ngjan shumë shikimit të një objekti të largët me ndihmën e një teleskopi. Ky projeksion bën që rrezet e dritës që hyjnë në sy të jenë pothuajse paralele duke humbur kështu efektin e thellësisë. Ky lloj projeksioni përdoret më së shumti nga motorët izometrikë të lojës.
Projeksioni perspektiv është një lloj vizatimi që përafron grafikisht objektet tredimensionale në një sipërfaqe dydimensionale si p.sh. një letër. Këtu qëllimi kryesor i personit që vizaton vija në letër është të prodhojë një perceptim vizual sa më afër objektit real.
Siç u tha më parë, projeksioni paralel është një imitim i lirë i botës reale pasi injoron shtrirjen e të gjitha pikave dhe ka të bëjë me mënyrën më të lehtë për të nxjerrë pikën në ekran ose në letër. Pikërisht për këtë arsye, projeksionet paralele janë shumë të lehta për t'u arritur dhe një zëvendësues i mirë për projeksionin e mundshëm në rrethana kur projeksioni perspektiv nuk është i mundur ose kur ai do të shtrembëronte ndërtimin.
Dallimi midis projeksionit paralel dhe projeksionit perspektiv
Dallimi kryesor midis projeksioneve perspektive dhe paralele është se projeksionet e ardhshme kërkojnë një distancë midis shikuesit dhe pikës së synuar. Distancat e vogla prodhojnë efekte të mëdha perspektive ndërsa distanca e madhe i zvogëlon këto efekte dhe i bën ato të buta. Me fjalët më të thjeshta, në projeksionin paralel qendra e projeksionit është në pafundësi, ndërsa në projeksionin prospektiv, qendra e projeksionit është në një pikë.