MPEG2 vs MPEG4
MPEG do të thotë Moving Pictures Experts Group, një organizatë që bashkëpunon me Organizatën Ndërkombëtare të Standardeve (ISO) për zhvillimin e standardeve të reja për audio dhe video dixhitale. Standardi i tij i parë MPEG-1 u lëshua në 5 pjesë gjatë periudhës 1993-1999. Ky standard çoi në të gjitha standardet moderne të kompresimit dixhital audio/video të miratuara nga ISO. MPEG-2 dhe MPEG-4 janë dy lëshime kryesore të standardeve MPEG.
MPEG-2
MPEG-2 u zhvillua për të kapërcyer mangësitë e standardit MPEG-1. MPEG-1 kishte një sistem kompresimi audio të kufizuar në dy kanale (stereo) dhe, për videon e ndërthurur, kishte mbështetje të standardizuar me kompresim të dobët. Gjithashtu, ai kishte vetëm një "profil" të standardizuar (Constrained Parameters Bitstream), i cili ishte i papërshtatshëm për video me rezolucion më të lartë. MPEG-1 mund të mbështeste video 4k, por kodimi i videos për rezolucion më të lartë ishte i vështirë. Kishte mospërputhje në identifikimin e harduerit që mbështeste një kodim të tillë. Gjithashtu, ngjyrat ishin të kufizuara vetëm në hapësirën e ngjyrave 4:2:0.
MPEG-1 evoluoi në MPEG-2 duke renditur çështjet e mësipërme. Njëmbëdhjetë pjesët e standardit u lëshuan nga viti 1996 deri në 2004, dhe ende standardet janë përditësuar. Pjesa 8 u braktis për shkak të mungesës së interesit në industri. Standardi i kompresimit të videos është H.263 dhe specifikohet në Pjesën 2 ndërsa avancimet audio janë të specifikuara në Pjesën 3 dhe Pjesën 7. Pjesa 3 përcakton specifikimin shumëkanalësh dhe Pjesa 7 përcakton kodimin e avancuar të audios. Pjesët e specifikimit që përcaktojnë aspekte të ndryshme janë paraqitur më poshtë;
• Pjesa 1-Sistemet: përshkruani sinkronizimin dhe shumëfishimin e audios dhe videos dixhitale.
• Pjesa 2-Video: kodues-dekoder kompresimi (kodeku) për sinjalet e mediave video të ndërlidhura dhe jo të ndërlidhura
• Pjesa 3-Audio: kodues-dekoder kompresimi (kodeku) për kodimin perceptues të sinjaleve të mediave audio. Kjo mundëson zgjerimin shumëkanalësh dhe shpejtësitë e biteve dhe normat e mostrës për MPEG-1 Audio Layer I, II dhe III të audios MPEG-1 janë gjithashtu të zgjeruara.
• Pjesa 4: Metodologjia për testimin e pajtueshmërisë.
• Pjesa 5: Përshkruan sistemet për simulimin e softuerit.
• Pjesa 6: Përshkruan shtesat për komandën dhe kontrollin e mediave të ruajtjes dixhitale (DSM- CC).
• Pjesa 7: Kodimi i avancuar i audios (AAC).
• Pjesa 9: Zgjerim për ndërfaqet në kohë reale.
• Pjesa 10: Zgjerime të konformitetit për komandën dhe kontrollin e mediave të ruajtjes dixhitale (DSM-CC).
• Pjesa 11: Menaxhimi i pronësisë intelektuale (IPMP)
Standardi MPEG-2 përdoret në DVD dhe metodat e transmetimit televiziv dixhital (ISDB, DVB, ATSC). Është standardi bazë për formatet video MOD dhe TOD. XDCAM bazohet gjithashtu në MPEG-2.
MPEG-4
MPEG-4 është standardi më i fundit i përcaktuar nga MPEG. Ai përfshin veçoritë e MPEG-1 dhe MPEG-2 me teknologjitë më të reja të industrisë dhe veçori të tilla si Gjuha e modelimit të realitetit virtual (VRML), interpretimi 3D, skedarët e përbërë të orientuar nga objekti dhe lehtëson strukturën për Menaxhimin e të Drejtave Dixhitale të specifikuara nga jashtë. Ai u inicua si një standard për komunikimet video me shpejtësi të ulët bit, por më vonë u shndërrua në një standard gjithëpërfshirës të kodimit multimedial. MPEG është ende një standard në zhvillim.
MPEG-4 Pjesa 2 përshkruan aspektet vizuale dhe formon bazën e "Profilit të thjeshtë të avancuar" të përdorur nga kodekët e integruar në softuer të tillë si DivX, Xvid, Nero Digital dhe 3ivx dhe nga QuickTime 6. MPEG-4 Pjesa 10 përshkruan aspektet video të standardit. MPEG-4 AVC/H.264 ose Kodimi i avancuar i videos që përdoret në koduesin x264, Nero Digital AVC dhe mediat video HD si Blu-ray Disc bazohen në këtë. Më poshtë është një përmbledhje e Pjesëve të përfshira në specifikimet e standardeve.
• Pjesa 1: Sistemet
• Pjesa 2: Vizuale
• Pjesa 3: Audio
• Pjesa 4: Testimi i konformitetit
• Pjesa 5: