NVIDIA Tegra 2 vs Tegra 3 | Nvidia Tegra 3 (Procesor me katër bërthama) vs Tegra 2 me shpejtësi, performancë
NVIDIA, fillimisht një kompani prodhuese GPU (Graphics Processing Unit) [që pretendohet se ka shpikur GPU-të në fund të viteve nëntëdhjetë] kohët e fundit është zhvendosur në tregun e kompjuterëve celularë, ku Sistemi i NVIDIA-së në Çipa (SoC) është vendosur në telefona, tableta dhe pajisje të tjera të dorës. Tegra është një seri SoC e zhvilluar nga NVIDIA që synon vendosjen në tregun celular. Në termin e një Layperson, një SoC është një kompjuter në një IC të vetëm (Circuit Integrated, aka chip). Teknikisht, një SoC është një IC që integron komponentë tipikë në një kompjuter (si mikroprocesor, memorie, hyrje/dalje) dhe sisteme të tjera që kujdesen për funksionet elektronike dhe radio. Objektivi i këtij artikulli është të krahasojë dy SoC-të e fundit të serive Tegra, përkatësisht NVIDIA Tegra 2 dhe NVIDIA Tegra 3.
Dy komponentët kryesorë të Tegra 2 dhe Tegra 3 janë CPU-ja e tyre e bazuar në ARM (Njësia Qendrore e Përpunimit, ose procesori) dhe GPU e bazuar në NVIDIA. Të dy Tegra 2 dhe Tegra 3 bazohen në ARM v7 ISA (arkitektura e grupit të udhëzimeve, ajo që përdoret si vendi fillestar i projektimit të një procesori) dhe GPU-të e tyre bazohen në GeForce të NVIDIA. CPU dhe GPU në Tegra 2 dhe Tegra 3 janë ndërtuar në teknologjinë gjysmëpërçuese të njohur si 40 nm të TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company).
Tegra 2 (Seri)
SoC-të e serisë Tegra 2 u tregtuan për herë të parë në fillim të vitit 2010 dhe grupi i parë i pajisjeve për t'i vendosur ato janë disa tablet PC jo aq të famshëm. Vendosja e parë e të njëjtit në një smartphone erdhi në shkurt 2011 kur LG lëshoi telefonin e saj celular Optimus 2X. Pas kësaj, një numër i madh i pajisjeve të tjera celulare kanë përdorur SoC të serisë Tegra 2, disa prej të cilave janë Motorola Atrix 4G, Motorola Photon, LG Optimus Pad, Motorola Xoom, Lenevo ThinkPad Tablet dhe Samsung Galaxy Tab 10.1.
SoC-të e serisë Tegra 2 (teknikisht MPSoC, për shkak të CPU-së me shumë procesorë të vendosur) kishin CPU me dy bërthama të bazuara në ARM Cotex-A9 (që përdor ARM v7 ISA), të cilat zakonisht ishin me frekuencë 1 GHz. Duke synuar një zonë më të vogël të modelit, NVIDIA nuk mbështeti udhëzimet NEON (zgjatja e avancuar SIMD e ARM) në këto CPU. GPU-ja e zgjedhur ishte GeForce Ultra Low Power (ULP) e NVIDIA, e cila kishte 8 bërthama të paketuara në të (nuk është një surprizë për një kompani të famshme për GPU-të e tyre me shumë ose shumë bërthama). GPU-të ishin me shpejtësi midis 300 MHz në 400 MHz në çipa të ndryshëm në seri. Tegra 2 ka hierarki si cache L1 (udhëzime dhe të dhëna - private për çdo bërthamë CPU) dhe memorie L2 (të ndarë midis të dy bërthamave të CPU-së), dhe që lejojnë paketimin deri në 1 GB module memorie DDR2.
Tegra 3 (Seri)
SoC-ja e parë (ose më mirë MPSoC) në serinë Tegra 3 u lëshua në fillim të nëntorit 2011 dhe ende nuk është vendosur në pajisjet e disponueshme komerciale. NVIDIA pretendon se ky është super procesori i parë celular, për bashkimin e arkitekturës ARM Cotex-A9 me katër bërthama. Megjithëse Tegra 3 ka katër (dhe për rrjedhojë katër) bërthama ARM Cotex-A9 si CPU-në e tij kryesore, ai ka një bërthamë ndihmëse ARM Cotex-A9 (e quajtur bërthama shoqëruese) e cila është identike në arkitekturë me të tjerët, por është e gdhendur në një nivel të ulët. pëlhurë me fuqi dhe është e fiksuar me një frekuencë shumë të ulët. Ndërsa bërthamat kryesore mund të jenë të frekuentuara në 1.3 GHz (kur të katër bërthamat janë aktive) deri në 1.4 GHz (kur vetëm një nga katër bërthamat është aktive), bërthama ndihmëse është në 500 MHz. Objektivi i bërthamës ndihmëse është të ekzekutojë proceset e sfondit kur pajisja është në modalitetin e gatishmërisë dhe në këtë mënyrë të kursejë energji. Në ndryshim nga Tegra 2, Tegra 3 mbështet udhëzimet NEON. GPU-ja e përdorur në Tegra 3 është GeForce e NVIDIA, e cila ka 12 bërthama të paketuara në të. Tegra 3 ka edhe L1 cache dhe L2 cache që është e ngjashme me atë të Tergra 2 dhe që lejon paketimin deri në 2 GB RAM DDR2.
Krahasimi midis MPSoC-ve Tegra 2 (seri) dhe Tegra 3 (seri) është tabeluar më poshtë:
Seria Tegra 2 | Seria Tegra 3 | |
Data e publikimit | T1 2010 | T4 2011 |
Lloji | MPSoC | MPSoC |
Pajisja e parë |
LG Optimus 2X (vendosja e parë celular) |
Ende nuk është vendosur |
Pajisje të tjera | Motorola Atrix 4G, Motorola Photon 4G, LG Optimus Pad, Motorola Xoom, Motorola Electrify, Lenevo ThinkPad Tablet, Samsung Galaxy Tab 10.1 | – |
ISA | ARM v7 | ARM v7 |
CPU | ARM Cortex-A9 (Dual Core) | ARM Cortex-A9 (Quad Core) |
Shpejtësia e orës së CPU | 1,0 GHz – 1,2 GHz |
Single Core – deri në 1,4 GHz Katër bërthama – deri në 1,3 GHz |
GPU | NVIDIA GeForce (8 bërthama) | NVIDIA GeForce (12 bërthama) |
Shpejtësia e orës së GPU | 300MHz – 400MHz | Nuk disponohet |
Teknologjia CPU/GPU | 40nm i TSMC | 40nm i TSMC |
L1 Cache |
udhëzim 32 kB, të dhëna 32 kB (për çdo bërthamë CPU) |
udhëzim 32 kB, të dhëna 32 kB (për çdo bërthamë CPU) |
L2 Cache |
1MB (ndarë midis të gjitha bërthamave të CPU) |
1MB (ndarë midis të gjitha bërthamave të CPU) |
Memory | Deri në 1GB | Deri në 2GB |
Përmbledhje
Në përmbledhje, NVIDIA, në emër të serisë Tegra 3, ka dalë me një MPSoC me potenciale të larta. Padyshim që i tejkalon MPSoC-të e tyre të serisë Tegra 2 si në performancën informatike ashtu edhe në atë grafike. Ideja e një bërthame shoqëruese është shumë e pastër, pasi mund të jetë shumë e dobishme për pajisjet celulare, pasi pajisje të tilla janë më shpesh në modalitetin e gatishmërisë dhe pritet të kryejnë detyra në sfond. Se si industria e kompjuterave celularë do të shfrytëzojë potencialin, mbetet për t'u parë.